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2010年11月14日 (日)

先週のネギま! 308時間目

デュミナスの口からアスナと最期の鍵の位置が伝えられましたが、メンバーのアーティフェクトを駆使してどうやってそこまでたどり着くかのアプローチをみんなで必死になって考えています。

今手元にあるアーティフェクトを全部かき集めて、どうやってそこまでたどり着けるかを考えるのは結構面白そうですね。

アスナと鍵を回収する条件は
・フェイト達にバレない
・アーティフェクトは有効に機能する

ですが、アスナの回りに魔法を阻害する空間が出来ているのでアーティフェクトを使った回収は難しく、フェイト達に阻まれる可能性が出てきます。
アスナを中心に展開する空間のサイズがどれくらいかはっきりしませんが、鍵のある位置はアスナから約200mとはっきりしています。

アスナを中心に展開される魔法無効化フィールドには生身の人間が入っても問題無いのであれば、そこへ飛び込める人が居ればいいです。適任なのは楓なのでしょうけど、楓は非戦闘員の輸送も担うのでソコへはツッコめないでしょう。

やっぱり陽動で戦力を分断、手薄になったところで呪術進行のストップてパターンが先読みしやすいですね。

ゆえ吉の「手だて」は、多分に無効化する空間を完全に閉じてしまう何かがあると私は見ます。過去の大戦時、オスティア全土を犠牲にした魔法の無効化の応用と考えますが、規模を考えると理論に魔力が追いつかないと思うので、そこをどう描くか見てみたいです。

ベールを被っている人は女性……なの?栞が口にしたのは「老婆の様で少女の様」でしたので。んー誰なんだろ?

「彼」の復活、彼って誰?ナギなんて言わないよね(笑)。

ネギ・パーティの各メンバーの能力を把握して作戦をシミュレーションしてみるっていうのは結構面白そうです。足りない戦術がいくつあるか、その数が少なくなればなるほど効率よく物事が進むことになると思うので。アーティフェクトを使ったカードゲームですね。

これから会津に帰りますが、道中運転しながらどういう展開で持っていけばいいか考えてみます(^^;

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